Pre-Release-Phase-4 von greyfuture.com, es folgt eine Vorschau:
Szenarien
Aus grey future Utopia
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gfU Szenarien & Settings | ||
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Ein Streifzug der Möglichkeiten und Weiten!
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Seiteninhalte |
[bearbeiten] Überblick Szenarien
Zu jedem Szenario gehören verschiedene Weltentwürfe zumindest aber ein gfU Weltbild, dass im Hintergrund wirkt; dieses beeinflusst Denken und Handeln der Meta-Menschen, Charaktere, Spieler und Nichtspieler Charaktere. Viel Spaß beim Träume bauen!
Außerdem ist jedes Szenario in eine oder mehrere Epochen eingebettet, die in der Geschichte 2016-2093 nachgelesen werden können.
Beliebte Einstiegs-Szenarien für Leser und Spieler aus anderen Fantasie-Welten werden gesondert beleuchtet (grey future Utopia:Parallel Fantasien). Die gfU Szenarien bieten ein umfassendes Gesamtbild möglicher Roman- Spiel-Szenarien.
[bearbeiten] Fantastische Mytische Welten
[bearbeiten] Verschollene Mittelalter Kolonien
[bearbeiten] Weltenreisen zu den Mytischen Welten
[bearbeiten] ==
[bearbeiten] Neue Welt
[bearbeiten] Medien
Brutalsports Medien und Macht Piratensender und Wahrheit MedienPiraten
[bearbeiten] Weltraum
Militärische Raumfahrt Raumpiraten Kolonialisierung Archäologie Aliendiplomatie
[bearbeiten] Politik und Konzerne
Rüstungs Industrie Datenbeschaffung Forschungs-Personal Politik Polit-Clubs
[bearbeiten] Ausbeutung
ARMUT Experimente Revolutionen und sozialer Wandel Polit-Clubs
[bearbeiten] Fanatiker
Kreuzzüge Glaubenskriege Marismus Rassismus Polit-Terroristen Magier-Kriege Banden-Kriege
[bearbeiten] Leitartikel der bewaffneten Interessens-Konflikte
Interessens-Konflikte unterschiedlicher Parteien können - aktiv oder passiv, offen oder verdeckt - gehandhabt werden. Sind sie aktiv, können sie als hochgefährlicher Hauptschauplatz betrachtet werden, der mit viel Geld - hohem Einsatz sowie potentiellem Gewinn bespielt wird. Solche Schauplätze sind nur von erfahrenen Spielern betretbar bzw. können von diesen auch lebendig verlassen werden.
Passive Konflikte sind Nebenschauplätze, Vorbereitungen sowie latente Aufgabenstellungen und Probleme, die sich besonders für den Einstieg und junge Charaktere eigenen. Hier können Erfahrungen genauso gesammelt werden wie ein farbenreicher Charakter-Hintergrund ausgebildet werden, ohne notwendigerweise das Leben zu lassen. Wenn sich die Runner im Zwighlight verlaufen oder die falsche/schwache Seite gewählt haben, bieten sich umfangreiche Folgeabenteuer.
Die einzelnen Themenschwerpunkte haben ihre speziellen Szenarien mit wiederum den jeweiligen Akteuren, Ressourcen und beteiligten Personalien. Die Vorgehensweisen sowie Lösungsverlauf entscheiden sich zwischen Spielern und Meistern.
--Burgy Zapp 16:56, 11. Okt 2005 (CEST)
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