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Geschichte 2016-2093

Aus grey future Utopia

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Geschichtsschreibung des
21 Jahrhunderts

von Dorothy Greenspoon

Epochen und Strömungen:
  1. Kapitel: 2000-2016 Prolog
  2. Kapitel: 2016-2026 Schwarze Jahrzehnt
  3. Kapitel: 2024-2039 Apokalyptik
  4. Kapitel: 2016-2036 Entsäkularisierung
  5. Kapitel: 2010-2041 Naturkatastophen
  6. Kapitel: 2037-2049 Cyber Age
  7. Kapitel: 2049-2069 Space Age
  8. Kapitel: 2053-2089 Terranischen Kriege
  9. Kapitel: 2085-2097 Aperspekt. Aufklärung
  10. Kapitel: 2093 Age of grey future
Geschichte 2016-2093

Geschichte 21Jh:

Überblick & Index

Seiteninhalte

[bearbeiten] 2000-2016 Prolog

1. Kapitel Zusammenfassung: Auf einem kleinen blauen Planeten genannt Erde in der Mitte der Lebenszone um eine Sonne, die eben so sinnig Sonne heißt, wie sie besonders geeignet ist, um Leben zu gebären. Noch bevor das dort lebende Volk, die Meta-Menschheit zu dem wurde was unsere Geschichtsbücher überliefern und entscheidende Evolutionsschritte noch nicht vollzogen waren, gab es eine Zeit über die wir im folgenden berichten:

Zwischen dem zweiten und dritten Jahrtausend prallen alle vorherigen Epochen und ein Vorgeschmack der Künftigen aufeinander. Für die Zeit des Umbruchs, der sich von etwa 1930-2080 erstreckt, sind Orientierungslosigkeit, entgegengesetzte und unvereinbare Strömungen sowie globale Problemstellungen charakteristisch.

Aufgabenstellungen Probleme dieser Epoche

  • Langsamer Wandel der Supermächte und der internationale Politik /Globalisierung
  • Arm/Reich Gefälle, Sinnsuche, Regenerative Energien und ökologische Fragen


[bearbeiten] 2016-2026 Schwarze Jahrzehnt

2. Kapitel Zusammenfassung: Das Schwarze Jahrzehnt oder dark age genannt stürzt die Menschheit zurück ins Mittelalter. Die Zeit wird von sozialer Unruhen, Barbarenheeren und mangelnde Nahrung, Technologie und Informationen geprägt. Der Ausfall fast aller Computersysteme, wird Y3K crash genannt und stellt das vorläufige Ende der modernen Gesellschaft, Industrie und Medien dar.

Die zusammenbrechende Wirtschaft und Medienlandschaft, kann nicht darüber hinwegtäuschen, daß immer mehr Menschen von einem unbekannten und unaufhaltsamen Virus, dem (Meta-Virus) befallen werden. Zunächst werden die Infizierten nur schwer Krank, unter dem Einfluss des Virus fangen die Patienten an zu mutieren und verwandeln sich in Meta-Menschen. Nach den ersten Verwandlungen in Orks versuchen die Regierungen teilweise der Seuche Herr zu werden und schlagen mit allem um sich, daß vielversprechende Aussichten zur Eindämmung bietet. Nach den Orks mutieren nun auch gewöhnliche Menschen in Elfen, Zwerge und Trolle, die ohnehin gelähmten Regierungen brechen großenteils weiter in sich zusammen, die Gesellschaft zerbricht, Marismus und weitere Unruhen überziehen das Land. Die Magie ist wieder erwacht und es hätte die Menschen zu keinem schlechteren Zeitpunkt treffen können.

Epochen

Schauplätze


[bearbeiten] 2024-2039 Apokalyptik

3. Kapitel Zusammenfassung: Seit 2010 fliegen Hunderte von Meteoren unerkannt auf die Erde zu. Noch niemand weiß, was auf die Erde zukommt; daß 2016-2026 Schwarze Jahrzehnt hält mit den wiederaufgeflammten Unruhen und Kriegen die junge Meta-Menschheit fest im Griff. Die Apokalyptik zerstört die ohnehin in Trümmern liegende alte Weltordnung, den gewohnten Lebensstiel und ein ganzes Paradigma vollends; gleichzeitig entseteht eine neue Ära der Meta-Menschheit. Die Apokalyptik läutet die größte Anstrengung der Menschheit jemals, den Aufbruch in den Weltraum, ein und schafft die Grundlage neuer bewohnbarer Welten für die Ausdehnung der Meta-Menschheit im Weltraum bis heute. Am 4 April - 15 Uhr - 2026 schlagen - ohne jegliche Vorwarnung!! - Meteore vor der Küste Kaliforniens, etwas später in Washington, im Ruhrgebiet vor der chinesischen Küste, bei Schanghai, im Schwarzen Meer und bei Mexiko City ein - Millionen werden Obdachlos und/oder von den Fluten davongespühlt. In den darauf volgenden Tagen schlagen überall auf der Erde weitere Tausendschaften ein.

Die Meta-Menschheit reagiert, indem sie ihre Konflikte beiseite legt und sich gemeinsam daran macht, 1. möglichst viele Meteoreinschläge auf die Erde zu verhindert, und 2. falls die Erde untergeht, bereits andere Welten zu bevölkern.

Epoche

Schauplätze


[bearbeiten] 2016-2036 Entsäkularisierung

4. Kapitel Zusammenfassung:Die Religionen erfahren einen nicht für möglich gehaltenen Aufschwung in allen von den Katastrophen des Schwarzen Jahrzehnt und der Apokalyptik gezeichneten Regionen vielleicht sogar der ganzen Welt. Die enorme Bedrohung durch die Lebensumstände und Marismus-Unruhen sowie Bürgerkriege, Verfolgungen als auch Mutationswellen fördern das religiöse Weltbild. Die Kirchen erlangen wieder sehr viel weltliche Macht, einerseits weil die gläubigen Menschen in ihrem Glauben bestärkt werden und zunehmend weitere Gläubige hinzukommen, andererseits weil ihre ideologische Rolle und Verwaltungskompetzen zu Beginn der Apokalyptik dringend benötigt wird. Die Kirchen nutzen ihren erstarkten Einluss um sich alte und neue Pfründe sowie weltlichen Einfluß zu sichern.

Epoche

Schauplätze

[bearbeiten] 2010-2041 Naturkatastophen

5. Kapitel Zusammenfassung:Die sogenannten Jahrzehnte der Naturkatastophen deuten sich bereits im Jahr 2005 an. Das Klima entwickelt sich bis zum Jahr 2010 zum schlechtesten Wetter seit Anbeginn der Geschichtsschreibung. Ca. 31 Jahre bleibt das Wetter, extremen sowie unperiodischen Schwankungen unterworfen, sehr schlecht. Überflutungen, Dürreperioden, Stürme, Temperaturschwankungen, magische Klimaschwankungen, Vulkan-Ausbrüche, Treibhauseffekt und hohe UV Strahlung halten die Welt in Atem. Ab 2026 mit dein Einschlägen der ersten großen Meteoriten wird zunächst alles noch viel schlimmer, riesige Flutwellen gefärden die Küstenregionen und die riesigen Staubmengen verstärken den Treibhauseffekt. Erst um 2032 erholt sich das Klima aufgrund der großen Anstrengungen langsam wieder.

Epoche

Schauplätze


[bearbeiten] 2037-2049 Cyber Age

6. Kapitel Zusammenfassung: Bereits in der Apokalypse wird im weltweiten Durchschnitt die Vollbeschäftigung erreicht. Nur 1% weltweite Arbeitslosigkeit können den Alokationskosten im Arbeitsmarkt zugerechnet werden. Miliarden Meta-Menschen sind mit dem Bau von Raumschiffen dem Wiederaufbau der Infrastrukturen und den Aufräumarbeiten von Naturkatastrophen beschäftigt. Erst gegen Ende der Apokalypse steigt die weltweite Arbeitslosigkeit wieder auf 8% an.

Im Cyber Age floriert die Wirtschaft, die Kaufkraft der Konsumenten steigt und Luxusgüter sowie High-End Techprodukte finden reißenden Absatz. Cyberglieder, Matrix-Technologien, synthetische Narung und die Hoovercar Industrie boomen. Weiterhin werden Raumschiffe gebaut, diesmal aber mit erheblich geringen Kosten aber noch immer mit wenig ausgereifter Technik. Die veringerten Kosten und die gestiegene Zahl der Springer führen dazu, dass die ziviele Raumfahrt enorm an Bedeutung gewinnt.

In dem Machtvakuum, dass durch die Auflösung des Apokalyptischen Kuratorium und zersplitterten Staaten, entmachteten Regierungen und Mangels internationaler Verträge entsteht, gedeien die großen Konzerne. Konzerne die noch während dem Schwarzen Jahrzehnt mit Energie oder Waffen reich geworden sind, sowie die großen Raumschiffwerften kaufen andere Unternehmen auf wie Schnäpchen im Supermarkt. Wer nicht aufgekauft werden will, wird gewaltsam anektiert. Die Industriespionage und das Twiglightgeschäft wird zum größten Wachstumsmarkt. Die Forschung boomt und alle wollen an den Ergebnissen - notfalls gewaltsam - teilhaben.


[bearbeiten] 2049-2069 Space Age

7. Kapitel Zusammenfassung: Der Übergang vom Cyber Age ins Space Age ist ein Fließender, der sich in der Verlagerung expandierender Märkte und Konzerne in die Ausdehnung der Grenzen des known space und der red line im Weltraum abzeichnet. 2051 wird das Theia System entdeckt und in Folge dessen auch Theomag. Zuvor konnten, die nur selten magisch begabten Springer nur mit hohen Kosten für magische Energieträger, den Raum krümmen (Vervene Astralicus Forte), nach der Entdeckung Theomags ändert sich dies.

Auf Theomag scheint das magisch extrem potente Subacu in ausreichender Menge vorhanden zu sein. Die großen Machtblöcke die sich im Cyber Age bereits herausbilden treiben die Subacu-Ernte im schwarzen Sand auf Theomag mit allen zur Verfügung stehenden Mitteln an. Die weiter sinkenden Kosten in der Raumfahrt und das Subacu ermöglicht der Meta-Menschheit den Schritt ins Space Age. Vermehrte Alienkontakte, Handel mit den Kolonien der Apokalypse und Expeditionen kommen zu den bestehenden Minen im known space hinzu. Die Meta-Menschheit bricht in den Weltraum auf, einem lebensfeindlichen, unbekannten und von Feinden besiedelten Chance für Expansion über die Wachstumsgrenzen der Erde hinaus.



[bearbeiten] 2053-2089 Terranischen Kriege

8. Kapitel Zusammenfassung: Die großen Machtblöcke raffen weiterhin Macht und Einfluß zusammen, expandieren in der Wirtschaft und anektieren ganze Nationen. Sobald Subacu verfügbar wird hängt nicht nur die Forschungsgeschwindigkeit von Zeitkrümmungs-Laboren ab, sondern auch, der mit den größten Subacu-Fördermengen beherrscht militärisch den Weltraum. Dies führt dazu, dass sich aus der vielzahl der Machtzentren vier große Herausbilden, die ihren Zugriff auf das wertvolle Subacu behaupten können. Die neu gewonnene Macht muß auf Theomag in den Theomagischen Kriegen hart erkämpft werden. Sie münden übergangslos in einen Krieg der vier Fraktionen in der Terranischen Liga gegen kleiner und schwächere Kontrahenten die oft gewaltsam einverleibt werden. Später kämpfen die vier Supermächte vermehrt untereinander um die Vormachtstellung, eine Rivalität, die bis heute anhält. Die Terranischen Kriege finden ihr jähes Ende mit der übermächtigen Bedrohung durch die Meta-Aliens Aárc, die von der Meta-Menschheit selbst abzustammen scheinen.



[bearbeiten] 2085-2097 Aperspekt. Aufklärung

9. Kapitel Zusammenfassung: Die Aperspektivische Aufklärung stellt den endgültig abgeschlossenen Paradigmenwechsel dar. Wie immer bei Paradigmenwechsel hat dieser seinen Schatten bereits in den Epochen des Schwarzen Jahrzehnt, der Apokalyptik, dem Cyber und Space Age sowie den Terranischen Kriegen vorausgeworfen. Er vollzieht sich jetzt abschließend im Bewußtsein des überwiegenden Teils der Bevölkerung und hebt einerseits die Egozentrische Perspektive als auch das Kollektive Weltbild in sich auf. Als Individuum eines Ganzen, über-parteilich und kulturübergreifend begreift sich der Meta-Menschheit als Teil von Gaia und nur eine Schöpfung in einem belebten Universum.


[bearbeiten] 2093 BTL a grey future Utopia

10. Kapitel Zusammenfassung: Kostenspielige Kriege sind OUT, das Twilight ist IN, selbst Forschung betreiben ist nurmehr knapp üblicher als die Ergebnisse anderer zu stehlen. Informationen und Wissen sowie erkenntnisgewachsene Prozesse besitzen einen zu materiellen Dingen equivalenten Wert. Etwa 20% der Bevölkerung ist damit beschäftigt den Besitz von anderen zu schützen oder diesen streitig zu machen - Willkommen im Twilight - dem neuen alten Krieg im Zwielicht der Zivilisation.


--Burgy Zapp 21:05, 25. Aug 2006 (CEST)

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