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Abnorme Phänomene der magischen Welt
Aus grey future Utopia
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| Lerne erst die Kräfte zu beherrschen, die Du erwecken mögest;
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Neben den sieben magischen Weltwundern gibt es noch zahlreiche andere Wunder und Phänomene der magischen Welt.
Es gibt nicht nur eine lange Liste von magischen Wundern, die ebenfalls in die erhabene Lister der magischen sieben Weltwunder aufgenommen werden wollen; sondern auch eine große Anzahl an Magiern spricht sich dafür aus deren Zahl von sieben beliebig zu erhöhen, um den zahlreichen Wundern der Magie besser gerecht zu werden.
[bearbeiten] Abgrenzung
Neben den spontanen Orts- und seltener auch Zeitverschiebenungen treten vor allem optische Phänomene auf. Letztere können fast alle dem Meta-Wetter zugeschrieben werden. Bei den Ortsphänomenen bei denen eine Verschiebung des Ort und oder die Versetzung und Objekten die in das Phänomen hineingeraten auftritt, handelt es sich meist um temporäre Reste von mißlungenen Zaubern.
Temporale Wunder erhöhen oder verlangsamen für kurze Zeit den Fluss der Zeit, meist holt der kurzweilige Effekt die Realität wieder auf, indem er sich nach Ablauf für eine Weile ins Gegenteil verkehrt.
Ein echtes Wunder ist nicht ein vorrübergehendes Phänomen, sondern muss langfristig beobachtbar und möglichst auch untersuchbar sein. Es bleibt nur dann ein Wunder, wenn es nicht vollständig erklärt oder repliziert werden kann.
[bearbeiten] Magische Wunder
Ein magisches Wunder kann von jedem eingetragen werden, möge es der genauen Prüfung standhalten.
- Wielskraf ist in der Lage die Energie von Schutzschirmen - also die Energie von Lebendsteinen - in sich aufzunehmen. Dies kann weder erklärt werden, noch ist es möglich dies willentlich zu erreichen. Wielskraf wurde vom in der Ausbildung gescheiterten Chaosmagier Torro Mandaran in der Wüste von Theomag erschaffen. Da es sich um den Fehler eines Gesellen handelt kann der Effekt nicht rekonstruiert werden.
- ...
--Burgy Zapp 20:00, 18. Sep. 2007 (CEST)
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